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作詞:アンジェラ・アキ 作曲:植松伸夫 歌:アンジェラ・アキ MASTER ARTIST 07 cover 名前 コメント タグ Kiss_Me_Good-Bye(cover) あずさ アンジェラ・アキ 植松伸夫
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『Voc@Loidm@Ster』(ボーカロイドマスター)とは、バンダイナムコゲームス制作のゲーム『アイドルマスター』と、初音ミク・鏡音リン・レンなど のVOCALOIDを用いた、ニコニコ動画上におけるユーザー主体のコラボレーション。『ボカマス』の略称がある。 ニコニコ大百科 (voc@loidm@ster)より抜粋 Voc@aloidM@ster各作品ジャンルの内、このページでは主に以下のものを紹介しています。 VOCALOIDの3Dモデルでアイドルマスターのダンスを再現したものアイドルマスターによるカヴァー、MAD作品等を含む アイドルマスターの楽曲を躍らせたものオリジナル振り付けの場合を含む なお、以下の点にご注意ください。 基本的に曲別に紹介し、モーションが同一の場合も含まれます。 同一の曲、同一のモーションの場合、一部の作品のみの紹介となります。 アイドルマスターのストーリーモードを再現したものは「ゲーム」で紹介します。 ※ 最新動画検索は 【ココ】 から。 ニコニコ動画に投稿されているMMD作品をジャンル、カテゴリ、曲別などに分類して紹介します。 その1アイドルマスター関連曲IDOLM@STER(主題歌) エージェント夜を往く おはよう!!朝ごはん キラメキラリ 魔法をかけて! 迷走Mind その2アイドルマスター関連曲・2Do-Dai GO MY WAY!! Here We Go!! i my song relations Shiny Smile コメント 名前 コメント
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レッスン攻略法レッスンの基礎知識レッスン形式 ゲージについて 上限値について 特殊なレッスンについて ■ボーカルレッスン攻略 ■ダンスレッスン攻略 ■ビジュアルレッスン攻略 ■地獄の特訓攻略 レッスン攻略法 今回のレッスンはボーカル・ダンス・ビジュアルの三つだけとなっている。 前作までのように「このレッスンが苦手だから、こちらのレッスンで代用しよう」という手が効かないので、 早めに全てのレッスン方法に慣れておきたい。 レッスンの基礎知識 レッスン形式 今回のレッスンはSPと同じく、時間制限内でどれだけ成功できるかという形になっている。 その為、『ちょー○○レッスン』は比較的パーフェクトを楽に取りやすい。 ただしマニーコストが1000(通常の十倍)となっているので、手元の資金とよく相談するように。 同じ週に1コマの同種レッスンを受けることはできない(1コマボーカル+1コマボーカルは不可で、片方をちょーレッスンにすればOK)。 ゲージについて 今回もどれだけ成功できたかによって、BAD / NORMAL / GOOD / PERFECTの四つの評価に分かれる。 しかしゲージをMAXにし、かつそれ以上成功させるとゲージ上に『BONUS!!』の文字が表示され、更なるステータスアップを見込めます。 積極的にBONUSゲージを狙っていきましょう。 ※『BONUS!!』表示以降にゲージを稼いでもステータスアップ量は増加しないとの報告アリ。要検証。これを逆手に取って『BONUS!!』まで成功したあと、次のレッスンの時のためにわざと間違えて難易度を下げる方法もある。 上限値について VO. DA. VI.の明るい部分(アイドルの補正なし部分)は、ゲージMAXまでは到達しないようです。 Startボタン→ユニット情報の、各アイドルのネームプレート左端のラインに沿うよう斜めに下ろし、 VO. の明るい部分がぶつかったらそこが上限です。 詳しくはイメージレベルの項を参照してください。 特殊なレッスンについて 今回は三つの基本レッスンとは別に、『地獄の特訓』というものがあります。 詳細については後述。 ■ボーカルレッスン VO.をアップさせる事ができるレッスン。 五線譜を模したレーン上に流れてくるA・B・X・Yボタンを、タイミングよくマイクアイコンの上に重なった時に押す。 前作までのボーカルレッスンと同じ形式。 攻略 LBかRBボタンでスクロールスピードを早めることができるので、ゲージMAXを狙うならば積極的に使っていきたい。 360を触りたての人は、ボタン配置に注意しておこう。 AとB、XとYを無意識に押し間違える可能性が高い為、慣れないうちは手元のボタンを一度確認してから押していこう。 なお、ボタン配置は左、上、右のボタンが信号機(青・黄・赤)の色と同じ。残る緑は下と覚えるといい。 また、次の音符のボタンは必ず両隣のどれか(青←→赤、黄←→緑というボタン操作は無い)という意識を持つと随分楽になる。 ただし、難易度が上がると出現することがあるので注意。 レベルが上がって難易度が上がると、五線譜にループが追加されて見難くなる。 五線譜が交差した後(五線譜の円の中じゃありません)にマークがあるなら、速度を落として五線譜の円の左側を見るとやりやすい。 交差の後がくるまでノーミスなら、これだけでボーナスがかなり安定する。 慣れてきても、他の二つに比べてボーナスまで持って行くのが難しいレッスン。 ■ダンスレッスン DA.をアップさせる事ができるレッスン。 最初に基本テンポが出されるので、その速度に合わせてLB・RBボタンをリズム良く押していく。 基本は一度につき四回だが、たまに八回押す必要が出てくるので注意。 成功してKEEP状態が維持されると八回で固定される為、一度失敗すれば四回に戻るのでその方が多くこなすことができる。 攻略 リズムスピードを外さないこと。 基本はすべて四分打ちのリズムなので、テンポさえ崩さなければ後はボタン打ちの問題。 準備状態の時、シーケンス部分の下側に次の指示ボタンが予め表示されているので 最初に押すのはLBかRBどちらか、という事だけでも覚えておけば成功率は格段に上がる。 成功し続けるとテンポがどんどん上がるので、リズムを崩されないように注意。 早めに押したミスは即座に同じボタンを押せばミス扱いにならない。全て同じボタンのターンはボタン連射でも大丈夫。 ■ビジュアルレッスン VI.をアップさせる事ができるレッスン。 下に表示されている歌詞ウィンドウと同じ色をしている、画面上を動き回るパネルを全てタッチすれば成功。 アーケード・SPのビジュアルレッスンと同じ形式。 しかし今回は目的のパネルが他と重なっても必ず上になるので若干優しくなったといえます。 攻略 レベルが上がるごとにパネルが小さく、そして速くなっていく。 焦って他のパネルを押してしまうとかなりのタイムロスになるので、 間違うよりはパネルを待ち構えてタッチした方が時間の節約になる。 基本的にパネルの動きを先回りした方がタッチしやすい。 後から追いかけると直前で方向転換+他のパネルと混ざってしまう事があり、誤タッチをする可能性が高くなる。 ちなみにVI.VO.の二つのレッスンでは、キャラによってミスした後のロスに多少の差がある。 書いた人が確認したところ、雪歩が7秒程度、美希が6秒程度、千早が5秒程度。(誰か詳細な検証頼みます) ■地獄の特訓 VO. DA. VI.全ての能力をアップさせる事ができるレッスン。さらに、思い出ゲージも微上昇。 強制フェスに敗北などの特定の状況下でしか発生しません。 アイドル達がランニングをするので、なるべく全員のスピードを一定に保つようにしながら走破させるのが目的。 チェックポイントを通過する毎にゲージが増えていくが、なるべく全員横並びで走れるよう調節すると良い。 攻略 説明に無いルールとして、「スタミナが減ってくると速力が落ちてくる」「スタミナが0になると加速・減速の指示が出せない」というものがあるので覚えておこう。 まず、各々のスピードを見極める。 距離を稼ぐために一番遅い人にペースアップの指示を出したうえで、残りのキャラに加速・減速指示を随時出して調節すると良い。 指示の出し方によっては一番遅かったはずのキャラが先行してしまうことがあるので、その場合は減速指示を出して基準を下げよう。 Viレッスン苦手なんだけど、上手にできる方法ってあるのかなぁ... -- 名無しさん (2011-12-07 15 27 14) Lv8くらいからの最高速のDaレッスンは2回目のブレイクが入る辺りで間違えた方が2秒くらい余裕ができて、パフェでずっと行くより確実にボーナスまでいけます -- 名無しさん (2011-12-07 21 57 39) 50位以内や20位以内に入るとレッスンの効果も良くなるのでしょうか?この間ユニットレベルが一気に3上がりました。 -- 名無しさん (2011-12-16 12 52 27) レッスン効果って衣装もかんけいするのかな?ユニット結成時のレッスンのみのとき衣装決めるでしょ?次週のオデの時でもよくない? -- 名無しさん (2011-12-16 16 55 03) ↑たぶん能力値についての説明週なんじゃないかな。と自分は思ってる -- 名無しさん (2011-12-16 23 21 40) DAレッスン山原付いててもLv13から時間がギリ足りなくてボーナスまで行かない…レッスン効果には影響ないってホントだったのか( _ ) 居なくても最初のうちにわざと間違った方が却ってボーナスまで届いて良いってどう云う事かいな(^^ゞ -- 名無しさん (2011-12-22 04 43 04) 2回目のブレイクが入る辺りで8回打つうちの8回目だけわざと間違えます。そうすれば残り数秒の打数は4回になり、ボーナスまでいきますよ。記者なしでも可能です。 -- 名無しさん (2011-12-22 22 37 41) 記者いても、レッスン中のゲージの伸び自体は変わらないんじゃない?あがるのはステータスでしょ? -- 名無しさん (2012-01-03 14 33 26) ダンスはノーミスで行けばパフェいけるよ -- 名無し (2012-01-22 19 47 17) ↑高レベルではダンスノーミスでも、パーフェクトは取れてもボーナスは無理なことがあります。意図的にミスすることも必要。 -- 名無しさん (2012-01-23 00 09 57) ↑できるだけ早く打てば意図的に間違える必要はないよ -- 名無しさん (2012-02-18 23 25 34) 個人的には、ダンスは高LVでも他に比べれば簡単。速いテンポにもしっかり乗る事と、先走り過ぎずにシッカリ押す(むしろホンのちょっとなら遅れてもいいぐらい)ことを心がければ、カンスト辺りでちょーレッスンでも「本当の意味で」パーフェクトも不可能ではない -- 名無しさん (2012-02-25 13 54 06) ビジュアルは私も得意では ないけど、ミスった時のタイムロスが全レッスンで最大っぽいんで、まずはミスらない事が重要。動きが速くて追従しづらい時は、反射先を見極めて待ち伏せする方が確実な場合も。対象パネルが重なってることを完全に見切ったときはパパッと2連射してしまおう(但しミス注意)。 -- 名無しさん (2012-02-25 14 00 40) あ、↑↑について追加、ちょーでないDaで高LVでも、ノーミスで普通にボーナス付きますよ? 故意にミスる必要は特に感じない -- 名無しさん (2012-02-25 14 07 06) なんか、着てる衣装によって上がり方が違うって聞くんですけど本当ですか? -- 名無しさん (2012-03-09 23 24 47) ↑多分関係ないと思うよ。 -- 名無しさん (2012-03-10 12 05 57) 地獄の特訓なしでステータスMAXまでいけるのか?(補正値含む) -- 名無しさん (2012-03-27 22 14 56) 多分地獄特訓なしで3ステすべてカンストは厳しいんじゃないのかな -- 名無しさん (2012-04-01 14 20 29) ↑それまでの成長具合や特訓の結果によるけど、20回近くやってカンストした。ちなみに20週目のスケジュールは営業やオーデ等にすると上書きされてなかったことになるのでレッスンにしておくと吉。しかし巻き戻りをし過ぎると評価を下げる原因になるのでご注意を。長文失礼 -- 名無しさん (2012-04-22 21 31 21) 地獄の特訓なしでも3ステMAXできますよ -- 名無しさん (2012-04-23 20 49 10) ↑ホンマか・・・?アンタめっちゃスゴ腕やな。俺にはゼッタイムリだ。Viでパフェ取り続ける根性ないわ。 -- 名無しさん (2012-04-28 19 02 49) ViレッスンでボーナスまでいってもLv12からLv13に上がらなかったのに、同条件で一回ミスしてパーフェクトになったらLv13に上がった記者はなし、メールブースト効果? -- 名無しさん (2012-05-06 09 16 44) ↑本当に同条件でしたか?表示上が同じLv12でも内部的にはパラメータが違うことはいくらでもありますよ。 -- 名無しさん (2012-05-06 11 21 19) 同じ日にタイトル画面に戻ってリセットしたので、間違いなく同条件だと思うのですが -- 名無しさん (2012-05-06 11 37 26) 序盤に見られる特定のレッスンをやりたそうにしている状態って、何か具体的な効果はあるのでしょうか? -- 名無しさん (2012-05-06 19 03 32) ↑↑一打アタリノスコア小数点以下での伸びが微妙に違うことがある。ゲロとかで思い出バースト無しでやるとわかる。レッスンの分か挨拶とかでの分かは分からないけど。↑その項目のレッスンでの能力の伸びが少し上がるよ。鹿島市の方が伸びは良いけど。 -- 名無しさん (2012-05-11 00 57 35) VOレッスン安定してボーナス取れる人いるのかな? -- 名無しさん (2012-08-13 16 26 30) ↑自分はむしろ -- 名無しさん (2012-08-13 18 07 01) 切れた ボーナスしかとれない -- 名無しさん (2012-08-13 18 07 33) プロデュース開始後初のお仕事&レッスン、「パーフェクトコミュニケーション」+「パーフェクトレッスン(ボーナス)」ではユニットレベルが上がらず、「ノーマルコミュニケーション」+「パーフェクトレッスン(ボーナス)」ではユニットレベルがひとつ上がりました。詳細不明ですが、何人かやってみても同じようになったので確定でしょうか。 -- 名無しさん (2012-08-27 10 39 54) Daレッスン難しい・・・リズムに乗ってないのが悪いとおもうけど・・・・ -- 名無しさん (2012-09-14 07 28 42) Daレッスン8回打ち最後の一押しでよく失敗する・・・Voが一番楽だ -- 名無しさん (2012-09-25 21 17 52) ↑コレを機に他の音ゲーをやってみるとレッスンがラクになりますよ! -- 名無しさん (2012-09-26 19 37 05) 周を重ねるごとにレッスン難しくならない!? -- 名無しさん (2013-02-23 23 09 24) ↑マジレスすると難しくならない -- 名無しさん (2013-02-25 00 45 35) ダンスレッスンレベルが低い内はスピードが遅すぎて逆にやりずらい。 -- 名無し (2013-03-05 04 54 37) 自分はVoが楽にボーナス取れるんだけど「他の二つに比べてボーナスまで持って行くのが難しいレッスン」ってかなり主観入ってないか。書いた人が苦手だったってだけでは -- 名無しさん (2013-03-17 15 10 55) ↑1 言われてみれば、作者がVoレッスンが苦手なだけだったか -- 名無しさん (2013-03-17 17 02 17) ↑書いた人は,Xbox版のことを言っていると思う。PS3版とXbox版を両方持っているが,Xbox版のVoレッスンは,ループに重なるようにボタンを押す位置が出現するため非常に難しい。PS3版はループから離れた場所にしかボタンを押す位置が出ないため非常に簡単になっている。 -- 名無しさん (2013-03-19 00 19 16) 確かにVo.のループするところでのボタン押しは鬼畜 押した時にボタンが跳び跳ねるんだがその跳び跳ねたボタンと次に来るボタンが重なって訳がわからなくなってくる コツはボタンを押すところを見ずにそれよりもっと手前を見て押すべきボタンを覚えながらタイミング良く押すことかな -- 名無しさん (2013-04-02 21 29 43) VoとViはボーナスやってるうちボーナス安定するけどDaだけはノーミスでもたまにMAXとどかないからちょっと苦手 -- 名無しさん (2013-05-11 02 38 36) ↑うちミス、回数やってるうちボーナス安定 -- 名無しさん (2013-05-11 02 39 29) Daレッスンはキープ発生した次のコマンドの最後をわざと押さない →その後ノーミス でどんな時でも0.1秒単位でギリギリボーナス入る 1セットの最後のボタンはタイミング早くても失敗にならないので連打すれば少し時間の余裕が出来る -- 名無しさん (2013-05-24 23 36 07) >各アイドルのネームプレート左端のラインに沿うよう斜めに下ろし 何回見ても全く意味が掴めない・・ 見る場所間違ってるのかな -- 名無しさん (2014-03-02 16 38 17) 名前 コメント
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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作詞:後藤裕之 作曲:神前暁 歌:古原奈々 MASTER ARTIST 02 cover 名前 コメント タグ ふたりのもじぴったん(cover) やよい 古原奈々 後藤裕之 神前暁
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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9 02pmとは・・・ アイドルマスターアーケードに収録された曲である 持ち歌は、三浦あずさ(21) そして、アイドルマスター2にカタログ17号に発売しております。
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夜ユニットへのお説教 ユニットの状態が悪いとき、夜にプロデューサから掛ける言葉で、状態を改善できる選択肢一覧です。 ※お説教をするキャラの見分け方 お説教を受けるキャラは、プロデューサーの説教中(選択肢の前)に、表情が変わる、またはばつが悪そうに身体を動かすようです。 報告・編集は、「お説教に返答したキャラ」を基準に、お願いします。 当然ですがネタバレを含みますので、閲覧にはご注意ください。 天海春香 星井美希 如月千早 高槻やよい 萩原雪歩 菊地真 双海真美 四条貴音 我那覇響 とりあえずメモ欄 会話と、親愛度・親密度との関係についての考察 天海春香 プロデューサーの台詞 選択肢 だって、3人が協力すれば、それは…… ファンに伝わるだろ? おとぎ話を思い出すよ… 白雪姫 女の人はこう言った 迷子になりました。 こう言う言葉が… 魚心あれば水心 1人がカレーライスだとすると… フルコースだ アイドルはなあ 太陽だ 俺には分かってるぞ。理由はズバリ ボタンの掛け違い 皆は一人の為に、一人は皆の為に 三銃士だ 今のおまえたちに足りないのは・・・ 想像力だ じゃあ、それが子ネコじゃなくて、この人なら、どうする? この人っていうのは、つまり…… ユニットのメンバーだ お前達がもっているもの 夢だ だって3人いれば 楽しいことが増えるだろ? スポーツ競技にたとえるとしたら バスケットボール 女の人がその男の人に言いました。 迷子になりました だって、3人の間には、確かなものがあるから。それは・・・ 団結だ トラブルになったときのベストの解決法は いろいろ語れ 俺を…… なぐさめてくれ!! 星井美希 二人が水なら… 魚だ! ここが悪く見えるぞ… 顔 (ユニット名)の一番の武器は… プロデューサーだ 鍋料理のいいところは… おいしいところだ 今の(ユニット名)に足りないものは… 優しさだ! ことわざにたとえると 雨降って地固まる 必殺技を出してやる 仲良しビーム 俺は感謝しているんだ 事務所のスタッフに 今のお前たちを動物に例えると… 飛べない鳥だ 互いの理解を深めるためにする話は… 俺の話だ ユニットの一員としてやるべきことを忘れているんじゃないか? 昼寝を フルーツゼリー、一人がイチゴ、一人がミカンだと、もう一人は… キウイ このままだと俺は… 辞める たとえるなら、今の皆は… つまった水道だ! 想像してみるんだ トップアイドルになった自分を 如月千早 音無さんが三人の様子を見て… ピヨピヨしていた! (ユニット名)は明日から… 島流し 相撲の決まり手 うっちゃり 自分(P)では出来ないことがある メンバーになること 三人がうまくやっていくのに大切なこと 心配り いい話をしてやろう、それは… 俺の青春ヒストリー 今度3人で食事をしよう 鍋 ライバルでもあるけど、それ以上に 仲間 面白い小話 ブラジル 動物に例えると… スベスベマンジュウガニ なぜユニットメンバーを選んだか 必然だ、!と 腹を割って話すんだ。お互いの イヤなところ 仲の悪さの影響 周りにも広がっていくんだ もう一人が 全体を見られる このユニットのプロデューサーを (『……』?) 高槻やよい 良いユニットをスイーツで例えたら いちご大福 今の状態を定食で例えたら 味噌汁定食 三人寄れば… 楽しい 今のお前達には、ちょっとしたイベントが キャンプとか 運動会の競技に例えると 騎馬戦 相性が悪いわけじゃないぞ ケンカするほど仲がいい お前たち三人を選んだ理由は バランスが良いからだ 音楽家だとすると ソリストだ この言葉を贈ろう 初志貫徹 お前たちはコレが合ってる フィーリング 動物たちでも協力するのがいる プレーリードッグ お前たちが団結してこれたのは… 思いやりの心 サッカーの例え エースストライカー みんな目を合わせなかったな(中略)こんな時こそ 話すんだ もっとお互いのことを 尊敬するべきだ アイドルのことをこう思ってる いつもカワイイなあ 萩原雪歩 喧嘩するほど… 強くなる 考えるより体を… 動かすんだ アレを飲むんだ お茶 こんな時は思い出すんだ。あの時の イヤな時の思い出を なぜだか分かるか? 大切に思っているから 本当につらい思いをしているのは… ファンだ このままだと俺は責任をとらされて… やめさせられてしまうかも 「雨降って地固まる」という言葉を考えれば… 今のままでもいい グループがうまく行かないときに足りていないものとは… 思いやり もしかしたら、これは、俺の指導力不足なのかもな。ああ、俺は…… 自信をなくした ……なあ、皆。ついこの間までの、お前達は、今のお前達とは違って、もっと、こう…… なかよしだった 相談相手とは… 高木社長だ アイドルは… 笑顔がいちばん 1人はみんなのために、みんなは 1人のために ユニットのみんなのことを 大切に思っている 一つの決断を下さなければいけない 降参だ! 菊地真 とっておきの仕事を用意したぞ 冷凍コマーシャルだ 上手くいかない原因は… この俺だ! こうなったら俺は… ストライキしてやる 3人でいる意味 3色どんぶり S極と SS極だ! 踊りにたとえると ブレイクダンス リラックスしよう お茶しよう プロなんだったら 逃げちゃ駄目だ 考えてみてほしいんだ 仲間ってなんなのかを ファンにとっての… 花 贈る言葉がある 三人行けば必ず師あり 愛はないのか? 俺に対する愛はないのか して欲しい事がある 謝罪 今はキムチのように辛い、本来は… シュークリーム こんなしこりを残したままではこの(ユニット名)は 空中分解してしまうぞ 心当たりがあるとすれば この俺だ! 双海真美 俺にもどうにもできない事は… 俺の給料だ 歯車が噛み合っていない 伝わるものも伝わらない みんなの夢は 夢のままで終わるぞ 本当に戦うべき相手 大勢のライバルたちだ 正直言って、ユニット全員の面倒を見るより、ソロ… 化学変化を期待したからだ 人という字は もたれかかってる 話し合おう 尻を割って 原因が俺というなら プロディーサーを降りる 目指す場所がちがうって言うなら… 一人で歩いてくれ 考えないといけないこと 仲間のこと たとえばこんな話がある 「3つの袋」だ 君達は今、なぜ険悪だとなんだと思う?それはズバリ…! 俺を奪い合ってる お前たちには共通点がある・・・それは 同じ人間 悪い空気の原因 自分達が原因 (向いている方向が違う) 同じ方向に向いてくれ 四条貴音 結成の頃に持っていた、ユニットの仲間に対する大切なものとは… 信頼だ! 中国の故事で有名なあの三人の英雄 桃園の誓いだ こうなったら~ 呪ってやる ヤケになったりしないでほしい。この言葉のように… 石の下に3人 皆が考えを改めないと 手遅れになるぞ アイドルの笑顔は ファンのもの 芸能界とは 戦場だ 仲直りの秘訣は 皆で遊びに行くことだ ギスギスの理由も察しが付いている。それは… 食べ物の恨み お前らもっと 牛乳を飲めよ あえてユニットとしての道を選んでもらった理由とは… 同じ夢をもっているから 堪えることも必要 野に咲く花のように オーケストラまでいかない小規模の、アン…なんだっけ あんドーナツ プロデューサーの俺を… 慰めてくれ おまえたちにしかできないこと 夢をかなえること 我那覇響 同じ目標へ向かう乗り物とは… 3人乗りの自転車 「スク」のつくもので協調性を… スクラム あのスポーツをみれば分かるだろ シンクロナイズドスイミング 無視し合うくらいならいっそ… くすぐりあえ! 今の響の顔なんて… 貝を割損ねたラッコみたい ツンツンしないで挨拶でもしたらどうだ はいさい ゲームでもして打ち解けよう ロシアンルーレット メンバーは一人一人が強くなければならない。そう… 一騎当千 1本の矢は簡単に折れるが3本集まると 折れる なぜなら答えは ステージの上にある 塞翁が馬の「塞翁」とは… 俺にも分からん! ギクシャクして行き違いになるときこそ… 互いを励まそう 響の持っているものが必要なんだ。つまり… いい意味での考えなさ 海のようなユニットになってほしい 共存共栄 調子が悪くてつまずきそうになる時こそ 空を見るんだ とりあえずメモ欄 返答者 プロデューサーの台詞 正解 ダメだった選択肢 (例) 春香 (例) スポーツ競技にたとえるとしたら (例) ×駅伝、×バレーボール アイドルとの会話と、 親愛度 ・ 親密度 との関係についての考察 夜会話で成功すると、アイドル間の 親密度 が+されるようです。 しかし、朝会話で更にマイナスになってる場合、夜会話だけ成功させてもBADステータスは継続になる(新たに付き直される)ようです。 例: 現在、会話相手の 親密度 が±0、その他のメンバーが-2で、「ドン引き」状態だとします。 翌週、朝会話で、会話したメンバー+1、その他のメンバーが-1となり、そして夜会話の選択肢で成功したとします(おそらく各メンバー+1)。 しかしこの場合、累計 親密度 は、会話したアイドル=+1、その他のメンバーが-2となりますから、次の週もまた「ドン引き」状態となります。 通常の夜会話: 失敗すると 親密度 が下がり、成功すると上がるようです。 朝で失敗、夜も失敗すると、最速で5週目でBADステータスを得てしまうようです。 朝会話などで 親密度 が大きく変化している場合、お説教で解消しても、「ドン引き」→「喧嘩」、というように、別のBADステータスになっていることもあります。 夜のお説教は、あくまでほんの少しの事態の改善なので、平時からの朝、夜のテンション管理が大切みたいです。 その選択肢を選んだ結果、話し合ってみる的な反応を3つ程追加 -- ろく (2011-03-02 15 13 23) 美希 ユニットの武器について 選択肢「プロデューサーだ」 -- 名無しさん (2011-03-02 15 36 52) やよい 良いユニットをスイーツで例えたら 「いちご大福」 -- 名無しさん (2011-03-02 17 47 26) やよい 今の状態を定食で例えたら 「味噌汁定食」 -- 名無しさん (2011-03-02 17 48 23) やよい 三人寄れば… 「楽しい」 -- 名無しさん (2011-03-02 18 14 07) 美希、やよい、真美のユニットプロデュース時、やよいと真美が対立。ことわざにたとえると→雨降って地固まる 美希が返事をしました。 -- 名無しさん (2011-03-02 22 11 49) 千早、雪歩、響、仲間はずれ時、質問忘れましたが、⇒島流し -- 名無しさん (2011-03-02 22 29 28) 美希 仲間外れ時に「仲良しビーム」 -- P (2011-03-02 22 32 51) 美希 ぎすぎす時 今のお前たちを動物に例えると・・ → 飛べない鳥だ -- 名無しさん (2011-03-03 02 30 28) 質問の詳細忘れましたが踊りに例えるとブレイクダンスでした -- 名無しさん (2011-03-03 09 11 41) こうなったら~ >o呪ってやる x徹底的に話し合おう x社長に言いつけてやる -- 貴音? (2011-03-03 10 57 01) 真 上手くいかない原因は(うろ覚え)→選択肢:この俺だ!(他は社長の計画、宇宙人の計画) -- 名無しさん (2011-03-03 11 32 43) 貴音 この言葉のように 石の下に3人 -- 名無しさん (2011-03-03 14 57 22) 春香 おとぎ話で…白雪姫 -- 名無しさん (2011-03-03 15 38 08) 雪歩 思いやり 根回し お金の3択で 思いやり -- 名無しさん (2011-03-03 16 33 28) 千早 動物に例えると…×カピバラ -- 名無しさん (2011-03-03 16 38 44) やよい 運動会の競技に例えると→騎馬戦 -- 名無しさん (2011-03-03 16 39 57) 春香 女の人はこう言った:選択肢→「道に迷いました。」でいいはず -- 名無しさん (2011-03-03 17 26 23) 春香 こう言う言葉が… 魚心あれば水心 -- 名無しさん (2011-03-03 17 33 33) こうなったら俺はーストライキしてやる -- 真 (2011-03-03 18 21 34) 千早 動物に例えると…×サル ……ってことはスベスベマンジュウガニ正解? -- 名無しさん (2011-03-03 18 36 05) やよい:相性が悪いわけじゃないぞ=「喧嘩するほど仲がいい」 -- 名無しさん (2011-03-03 18 37 15) 千早:相撲の決まり手=「うっちゃり」 -- 名無しさん (2011-03-03 18 37 43) お説教をするキャラの見分け方:Pの説教中(選択肢の前)にばつが悪そうに身体を動かす子って説明も必要かと -- 名無しさん (2011-03-03 18 39 08) 千早 自分(P)では出来ないことがある → メンバーになること -- 名無しさん (2011-03-03 18 48 39) 雪歩 考えるより体をー動かすんだ -- 名無しさん (2011-03-03 18 57 09) 千早 三人がうまくやっていくのに大切なこと → 心配り -- 名無しさん (2011-03-03 19 01 32) 眞子お -- 名無しさん (2011-03-03 19 46 29) 春香 「1人がカレーライスだとすると・・・」→「フルコースだ」 -- 名無しさん (2011-03-03 19 56 15) 響、塞翁が馬の「塞翁」とは… →要塞 で×でした -- 名無しさん (2011-03-03 20 38 33) 千早 いい話をしてやろう、それは⇒俺の青春ヒストリー -- 名無しさん (2011-03-03 20 39 18) 千早 今度3人で食事をしよう → 鍋 -- 名無しさん (2011-03-03 22 16 26) やよい 面白い小話 選択肢「オランダ」で最悪 -- 名無しさん (2011-03-03 22 48 15) 響 塞翁が馬……おれにもわからん -- 名無しさん (2011-03-03 23 40 38) 真 3人でいる意味 →3色どんぶり -- 名無しさん (2011-03-04 02 02 00) 貴音 牛乳 -- 名無しさん (2011-03-04 02 14 37) 千早 アイドルでもあるけど、それ以上に 「仲間」でパフェ -- 名無しさん (2011-03-04 02 33 38) 貴音 アイドルの笑顔は→ファンのもの -- 名無しさん (2011-03-04 02 55 01) 美希 このままだと俺は→辞める -- 名無しさん (2011-03-04 03 29 50) 春香 アイドルはなあ→太陽だ -- 名無しさん (2011-03-04 03 43 46) 響 ギクシャクして行き違いになるときこそ…→互いを励まそう が正解 -- 名無しさん (2011-03-04 04 40 15) 雪歩 ○自信をなくした×夢をなくした×お金をなくした -- 名無しさん (2011-03-04 16 07 40) 雪歩 質問内容は覚えてませんが選択肢「自信をなくした」でおkでした -- 名無しさん (2011-03-04 18 09 11) 千早 面白い小話→「ブラジル」 -- 名無しさん (2011-03-04 18 42 17) 春香 ぎすぎす時 俺には分かってるぞ。理由はズバリ→ボタンの掛け違い -- 名無しさん (2011-03-04 19 03 33) 春香 皆は一人の為に、一人は皆の為に→三銃士だ -- 名無しさん (2011-03-04 21 35 25) 一人一人が強くなければ~ → 一騎当千 -- 響 (2011-03-04 22 43 40) 雪歩 (うろ覚え)前までのお前たちは→なかよしだった -- 名無しさん (2011-03-04 23 57 56) 雪歩 アレを飲むんだ→「お茶」 -- 名無しさん (2011-03-05 00 26 37) やよい 音楽家だとすると>ソリストだ -- 名無しさん (2011-03-05 00 55 06) 真美 俺たちの敵は → 大勢のライバルたちだ -- 名無しさん (2011-03-05 02 14 11) 貴音 芸能界とは → 「戦場だ」 -- 名無しさん (2011-03-05 04 15 51) 美希:ユニットの武器は… = プロデューサーだ! この時選択肢前にキャラは動かないっぽい? 選択肢に「美希だ!」があるので「ぎすぎす」のみ、「リーダー専用」の可能性も -- 名無しさん (2011-03-05 09 07 19) 貴音:仲直りの秘訣 → 皆で遊びに行くことだ -- 名無しさん (2011-03-05 09 26 08) 踊りにたとえると ・・・だけど、たぶん真じゃないかな?答えるたのが真だったので・・・。 -- 名無しさん (2011-03-05 10 59 49) 響 選択肢 前をみろ× 空をみろ ? 足元をみろ ? -- 名無しさん (2011-03-05 15 12 10) 貴音 ギスギス → 食べ物の恨み -- 名無しさん (2011-03-05 15 19 56) 仲の悪さの影響→周りにも広がっていくんだ -- 千早 (2011-03-05 18 34 48) 千早 なぜユニットメンバーを選んだか→必然だ、!と -- 名無しさん (2011-03-05 18 54 47) 雪歩 こんな時は思い出すんだ。あの時の→イヤな時の思い出を -- 名無しさん (2011-03-05 19 14 58) 千早 腹を割って話すんだ。お互いの→イヤなところ -- 名無しさん (2011-03-05 20 10 03) やよい この言葉をおくろう →初志貫徹 -- 名無しさん (2011-03-05 23 03 58) 響 1本の矢は簡単に折れるが3本集まると→折れる -- 名無しさん (2011-03-05 23 19 06) 真 S極と → SS極だ! -- 名無しさん (2011-03-05 23 32 42) 雪歩 雨降って地固まるの意味を考えろ→今のままでいい -- 名無しさん (2011-03-05 23 35 20) やよい お前たちはなるべくしてユニットになったんだ→フィーリング うろ覚えですがこんな感じのがありました -- 名無しさん (2011-03-06 02 47 25) 響 選択肢 ○いい意味での考えなさ ×馬鹿さ ×正直さ -- 名無しさん (2011-03-06 04 26 09) 響 空を見るんだで正解だった -- 名無しさん (2011-03-06 05 21 03) やよい 動物たちでも協力するのがいる→プレーリードッグ ×ネコ ×ハムスター -- 名無しさん (2011-03-06 08 01 17) 真 リラックスしよう→お茶しよう -- 名無しさん (2011-03-06 08 50 08) 貴音 お前らもっと→牛乳を飲めよ -- 名無しさん (2011-03-06 11 08 26) 駄目だった選択肢 貴音 ユニットとしての道を・・・→×俺の好みだから -- 名無しさん (2011-03-06 11 53 44) 真美 人という字は →もたれかかってる -- 名無しさん (2011-03-06 12 41 06) 真美 話し合おう→尻を割って -- 名無しさん (2011-03-06 13 03 16) 千早 俺にもできないことがある → メンバーになること -- 名無しさん (2011-03-06 13 28 43) 貴音 ユニットとしての道 → 同じ夢をもっているから -- 名無しさん (2011-03-06 14 37 53) 春香 捨て猫が~ → ユニットのメンバー -- 名無しさん (2011-03-06 15 25 28) 千早 このユニットのプロデューサーを は…が正解の模様 -- 名無しさん (2011-03-06 17 39 19) 春香 お前達がもっているもの→夢だ -- 名無しさん (2011-03-06 18 48 42) 響 なぜなら答えは→ステージの上にある -- 名無しさん (2011-03-06 20 11 25) やよい サッカーの例え エースストライカー? ファンタジスタ× ゴールキーパー? -- 名無しさん (2011-03-06 20 56 05) 真美 原因が俺というなら プロディーサーを降りる -- 名無しさん (2011-03-06 22 27 58) 美希 たとえるなら、今の皆は…… → ○つまった水道だ! ×わかないお風呂だ! ×切れた電球だ! -- 名無しさん (2011-03-07 01 29 03) 堪えることも必要 → 野に咲く花のように -- 貴音 (2011-03-07 01 43 56) やよい サッカーの例え エースストライカー○ ファンタジスタ× ゴールキーパー? -- 名無しさん (2011-03-07 15 53 14) 真(ぎすぎす・リーダー時):プロなんだったら → 逃げちゃ駄目だ メモの補足です。 -- 名無しさん (2011-03-07 17 23 21) やよい補足:回答が「フィーリング」の選択は、「お前たちはコレが合ってる」→「フィーリング」で、選択後に「組むべくしてユニットを組んだんだよ」と話がまとまります。 -- 名無しさん (2011-03-07 20 47 17) 千早 もう一人が → 全体を見られる -- 名無しさん (2011-03-07 22 11 21) 春香 だって、3人いれば → 楽しいことが増えるだろ? -- 名無しさん (2011-03-07 22 30 29) 真 (質問忘れた) → ○シュークリーム -- 名無しさん (2011-03-07 22 55 00) メモ欄の雪歩「相談相手とは…」の正解は「高木社長だ」です -- 名無しさん (2011-03-08 09 19 57) やよい みんな目を合わせなかったな(中略)こんな時こそ → 話すんだ○ -- 名無しさん (2011-03-08 17 38 51) 貴音 オーケストラに例えると あんドーナツ -- 名無しさん (2011-03-08 18 52 29) 美希 イメージしてみるんだ→ 「トップアイドルになった自分を」? 「休日の自分を」? 「自分の好きな食べ物を」× (質問・選択肢共にメモとっていなかったので、文章が微妙に違うかもしれません…) -- 名無しさん (2011-03-08 23 17 52) 真 ファンにとっての→花 -- 名無しさん (2011-03-08 23 26 07) 貴音 プロデューサーの俺を・・・→○慰めてくれ -- 名無しさん (2011-03-09 00 10 57) やよい もっとお互いのことを → ×信じるべきだ -- 名無しさん (2011-03-09 02 32 23) 春香:スポーツ競技にたとえるとしたら → 駅伝x バスケットボール? バレーボール? -- 名無しさん (2011-03-09 09 09 06) やよい もっとお互いのことを →○ 尊敬するべきだ -- 名無しさん (2011-03-09 09 55 14) 真 愛はないのか? ×仲間に対する愛はないのか -- 名無しさん (2011-03-09 14 59 23) 雪歩 アイドルは… 笑顔がいちばん -- 名無しさん (2011-03-09 15 29 18) 響、空を見るんだでダメだったよ -- 名無しさん (2011-03-09 17 48 20) 雪歩 1人はみんなのために、みんなは→1人のために -- 名無しさん (2011-03-09 20 28 36) 響、前を見るんだ、でもダメだったんだが・・・ -- 名無しさん (2011-03-09 22 08 26) 春香 確かな事は→団結だ -- 名無しさん (2011-03-10 06 22 24) 真美 考えないといけないこと→仲間のこと -- 名無しさん (2011-03-10 16 04 01) 真美 たとえばこんな話がある→3つの袋 -- 名無しさん (2011-03-10 16 28 35) 春香 スポーツ競技にたとえるとしたら バスケットボールで○でした -- 名無しさん (2011-03-10 22 20 33) 春香 P台詞不明 ×とことん語れ -- 名無しさん (2011-03-11 03 24 42) 春香:スポーツに例えると→バスケで正解でしたので、編集しておきました。 -- 奈々氏 (2011-03-11 10 25 45) 響 海のようなユニットになつてほしい→×ビックな心 -- 名無しさん (2011-03-11 23 17 36) 真:愛はないのか?→俺に~ -- 名無しさん (2011-03-12 01 37 39) 響 海のようなユニット -- 名無しさん (2011-03-12 04 03 32) ↑途中で送信してしまいました。 共存共栄で○でした -- 名無しさん (2011-03-12 04 05 04) 真:して欲しい事がある→謝罪 -- 名無しさん (2011-03-12 13 15 54) 春香:「だって、3人の間には、確かなものがあるから。それは・・・」→「団結だ」 -- 名無しさん (2011-03-12 14 54 44) 千早 三人いれば・・・→全体を見れる -- 名無しさん (2011-03-12 15 05 47) 千早 お前たちに足りないもの→持続力× -- 名無しさん (2011-03-12 15 06 16) 響 海のようなユニットになつてほしい→共存共栄 -- 名無しさん (2011-03-12 23 09 10) 真美 それはズバリ・・・!→俺を奪い合ってる○ -- 名無しさん (2011-03-13 18 28 50) ↑このPの質問文だけで判断できるのかな? -- 名無しさん (2011-03-13 19 59 33) 真の不明のところ、今はキムチのように辛い、本来は・・・→シュークリーム -- 名無しさん (2011-03-14 04 11 09) ↑↑↑修正。真美 君達は今、なぜ険悪だとなんだと思う?それはズバリ・・・!→俺を奪い合ってる○ -- 名無しさん (2011-03-14 23 07 20) まみ☛ -- 名無しさん (2011-03-15 01 15 36) •真美 お前たちには共通点がある・・・それは →同じ人言 -- 名無しさん (2011-03-15 01 16 39) 貴音 おまえたちにしかできないこと→夢をかなえること -- 名無しさん (2011-03-15 11 50 24) 春香 P台詞不明 ○いろいろ語れ -- 名無しさん (2011-03-15 22 03 40) 美希、トップアイドルになった自分をが正解でした -- 名無しさん (2011-03-16 17 14 12) 真 激辛キムチ→シュークリーム -- 名無しさん (2011-03-17 21 57 55) 響 響の持っているものが必要なんだつまり → いい意味での考えなさ -- 名無しさん (2011-03-19 00 16 24) 雪歩 ユニットのみんなのことを → 大切に思っている -- 名無しさん (2011-03-19 06 22 31) 質問忘れたけど、真美で同じ方向に向かう的な選択肢で合ってました。そのほかは地面を向く的なのと、俺に向く的なのでした。 -- 名無しさん (2011-03-20 16 15 22) やよい 言い出しはわからないけど三択 みんな仲良し、笑顔、カワイイ 仲良しはハズレ -- 名無しさん (2011-03-20 17 47 16) 雪歩 一つの決断を下さなければいけない→降参だ! -- 名無しさん (2011-03-20 23 40 52) 真 愛はないのか?→◯俺に対する愛はないのか -- 名無しさん (2011-03-21 11 17 41) 真 こんなしこりを残したままではこの[ユニット名]は→空中分解してしまうぞ -- 名無しさん (2011-03-22 18 25 14) 調査中:現在、親密度と親愛度について調査中。夜会話で解消すると親密度が+されるようです。しかし、朝会話で更にマイナスになってる場合、夜会話だけ成功させてもBADステは継続になる(新たに付き直される)模様 -- 名無しさん (2011-03-07 19 33 50) 例:会話中アイドル±0、その他-2で「ドン引き」発生、発生した週の朝会話で会話中+1、その他-1、夜会話の選択肢で解消(おそらく+1)。しかし累計は会話したアイドル=+1、その他-2なので、次の週は「ドン引き」状態のまま -- 名無しさん (2011-03-07 19 36 23) 通常の夜会話:失敗すると親密度が下がり、成功すると上がるようです。朝で失敗、夜も失敗すると、最速で5週目でBADステを得てしまうようです -- 名無しさん (2011-03-07 20 07 02) 朝会話などで親密度が大きく変化している場合、お説教で解消しても、「ドン引き」→「喧嘩」、というように、別のBADステータスになっていることもあります。夜のお説教はあくまでほんの少しの事態の改善なので、平時からの朝、夜のテンション管理が大切みたいです -- 名無しさん (2011-03-07 20 17 46) 響:なんで三人組んだか→化学反応 -- 名無しさん (2011-03-27 18 03 28) ↑の真美でした -- 名無しさん (2011-03-27 18 04 27) 真美 悪い空気の原因→自分達が原因だ が正解でした -- 名無しさん (2011-03-29 04 10 23) 真美 「同じ人言」になってるところ、「同じ人間」で間違いないです -- 名無しさん (2011-03-29 18 40 29) 美希:「イメージしてみるんだ」は「想像してみるんだ」では? -- 名無しさん (2011-04-02 16 56 48) 真美:「向いている方向が違う」みたいな感じのヤツ→「同じ方向に向いてくれ」みたいなのが正解でした -- 名無しさん (2011-04-03 01 05 37) 響:調子が悪くてつまづきそうになる時こそ→空を見るんだ (メモ欄の説教です) -- 名無しさん (2011-04-05 23 28 52) ↑訂正 ×つまづきそう ○つまずきそう -- 名無しさん (2011-04-05 23 30 51) 千早 音無さんが三人の様子を見て… ピヨピヨしていた でギスギス解消しました。 -- 名無しさん (2011-04-06 18 41 26) 千早:「俺には出来ない事がある」→「ユニットのメンバーになる事」で正解でした -- 名無しさん (2011-04-09 13 33 06) ↑のヤツ既に載ってましたね…確認不足でした、すみません -- 名無しさん (2011-04-09 14 07 46) 真 心当たりがあるとすれば→選択肢:この俺だ!(他は社長の計画、宇宙人の計画) -- 名無しさん (2011-10-22 20 31 08) 春香 「俺を……」→なぐさめてくれ!!○ (殴ってくれ× 責めてくれ×) -- 名無しさん (2011-11-06 16 08 11) メモ▲▲▲ここまで表に反映済み▲▲▲ 真美:このままでは……→「夢のままで終わるぞ」 -- 名無しさん (2011-11-22 02 27 00) ↑、すんません、ありました。 -- 名無しさん (2011-11-22 02 27 29) 貴音 「俺を・・・」→責めてくれ!!× -- 名無しさん (2011-11-26 22 39 50) 千早「お前たちは…」→仲間だろ -- 名無しさん (2012-01-21 13 08 23) 真、つまり・・・ストライキの方がわかりやすいかと -- 名無しさん (2012-08-07 01 27 14) 雪歩「喧嘩するほど」→「ケンカするほど」 -- 名無しさん (2012-09-08 16 43 44) やよい -- 名無しさん (2012-10-01 22 50 28) 千早 「3人がユニットを組むのは…」→○「必然、だと」 -- 名無しさん (2013-06-09 22 00 23) 名前 コメント
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かけ声の見分け方 ライブ、オーディション、フェス前のかけ声は口の動きを見れば判断できる。 本来は伸ばすところも口パクすることに注意。 ◯がパクパク、-が閉じるを表す。 口の動き かけ声 特徴 ◯◯◯-◯ ターッチ 短く最後に一瞬だけ閉じる ◯◯-◯◯◯ トップアイドル タッチと比べ若干長く一瞬閉じる ◯-◯-◯◯◯◯ エイ!エイ!オー! 長くて二回閉じる ◯◯--◯◯◯◯ ファイト!オー! 閉じたときにタメが生じる 表情による見分けも出来るが、ヒロインごとに違うので注意。 実際にかけ声をする際も同じ口の動きをするので、クセのあるアイドルはよく見て覚えよう。